トワイライトエスコート
TYPE 兵士
進化前
3
4
守護
ファンファーレ 指揮官・カードをランダムに1枚、自分のデッキから手札に加える。
進化後
5
6
守護
進化時 自分のリーダーを3回復。自分のPPを3回復。
光剣の使い手
TYPE 兵士
進化前
4
4
突進
守護
相手の能力で選択できない。
自分のターン終了時、これの体力を上限まで回復。自分のリーダーを「これが回復した値」と同じだけ回復。
進化後
6
6
進化前と同じ能力。
大海の征服者・ロジャー
TYPE 指揮官
進化前
3
3
このターン中に財宝・カードをプレイしていたなら、アクセラレート できる。
アクセラレート 1; キャノンクルー1体を出す。
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ファンファーレ 黄金の杯1枚を手札に加える。自分のPPを2回復。
進化後
5
5
進化時 キャノンクルー1体を出す。このバトル中、自分のリーダーは「自分が財宝・カードをプレイしたとき、それがこのターン中に1枚目なら、自分のPPを1回復。2枚目なら、相手のリーダーに2ダメージ」を持つ。リーダーはこの能力を重複して持たない。
バイオレントパイレーツ
TYPE 兵士
進化前
4
4
突進
交戦時 黄金の首飾り1枚を手札に加える。
自分のターン中、これの攻撃力か体力を能力で+したとき、進化する。
進化後
6
6
突進
交戦時 黄金の首飾り1枚を手札に加える。
自分のターン終了時、これの体力を上限まで回復。
疾駆する獣戦士
TYPE 兵士・自然
進化前
4
4
突進
ファンファーレ このバトル中に場を離れた自分のカードが5枚以上なら、自分のリーダーを2回復。自分のPPを2回復。
ラストワード ナテラの宝樹1つを出す。
進化後
6
6
進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く)
リベリオンデュオ・バニー&バロン
TYPE 兵士
進化前
3
3
疾走
ファンファーレ レボリューションショット1枚を手札に加える。それは「自分のターン終了時、自分の手札のこれを捨てる」を持つ。自分の残りEPが相手より多いなら、1枚ではなく2枚。(進化可能でないターンの残りEPは0)
進化後
5
5
疾走
進化時 次の自分のターン開始時、高機動魔導車・V1体を出す。
王家の御旗
TYPE 指揮官
ファンファーレ 自分の兵士・フォロワーすべてを+1/+0する。
自分の場に兵士・フォロワーが出るたび、それを+1/+0する。
ニンジャマスター
TYPE 兵士
進化前
4
4
潜伏
進化後
6
6
進化前と同じ能力。
天下無双の武人
TYPE 兵士
進化前
1
1
EPによる進化ができない。(能力による進化はできる)
ファンファーレ +X/+Yする。Xは「自分の他のフォロワーの攻撃力の合計」である。Yは「自分の他のフォロワーの体力の合計」である。自分の他のフォロワーすべてを破壊する。XとYの合計が20以上なら、進化する。
進化後
1
1
受けるダメージを0にする。
他のカードの能力(攻撃力/体力への能力は除く)を受けない。(例えば、「破壊する」能力や「消滅させる」能力を受けない)
奏功の騎士・トリスタン
TYPE 兵士
進化前
5
2
突進
攻撃時 カードを1枚引く。
ファンファーレ 進化する。
進化後
7
4
突進
攻撃時 カードを1枚引く。
ラストワード 奏功の騎士・トリスタン1体を出す。
パイレーツクイーン・アルビダ
TYPE 指揮官
進化前
3
3
ファンファーレ ヴァイキング1体とパイレーツ1体を出す。
進化後
5
5
進化時 相手のフォロワー1体を破壊する。連携 20; 疾走 を持つ。自分の他のフォロワーすべてを+2/+2する。
ブレイドライツの精鋭
TYPE 指揮官
進化前
3
3
自分の場に兵士・フォロワーが出るたび、自分のリーダーを1回復。
ファンファーレ フォートレスガード2体を出す。自分の残りEPが相手より多いなら、それらは進化する。(進化可能でないターンの残りEPは0)
進化後
5
5
進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く)