豪放の戦士・マルク
TYPE 兵士
進化前
3
1
突進
ファンファーレ 連携 7; 「次に受けるダメージを0にする」を持つ。連携 10; 進化する。
進化後
5
3
進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く)
時空の提督・モニカ
TYPE 指揮官
進化前
1
1
ファンファーレ ナイト1体を出す。
ラストワード 連携 10; 自分のリーダーは「次の自分のターン開始時、時空の提督・モニカ1体を出す。それは進化する。この能力を失う」を持つ。リーダーはこの能力を重複して持たない。
進化後
3
3
攻撃時 自分のロイヤル・フォロワーすべてを+1/+1する。
ツインフェンサー
TYPE 兵士
進化前
2
2
ファンファーレ エンハンス 4; ツインフェンサー1体を出す。ランダムな相手のフォロワー2体に2ダメージ。
進化後
4
4
盤上の圧政者
TYPE 指揮官
進化前
2
2
自分の場に兵士・フォロワーが出るたび、それは突進 を持つ。
進化後
4
4
自分の場に兵士・フォロワーが出るたび、それは突進 を持つ。
進化時 ナイト3体を出す。
氷結の騎士
TYPE 兵士・ヒーロー
進化前
1
4
ファンファーレ 自分の場にダメージを受けているフォロワーがいるなら、相手のフォロワー1体を破壊する。
ラストワード 次の自分のターン開始時、ヒーロー・フォロワーをランダムに1枚、自分のデッキから手札に加える。
進化後
3
6
進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く)
極彩の美剣士
TYPE 兵士
進化前
1
3
ファンファーレ 相手のリーダーのクラスがエルフやロイヤルやウィッチやヴァンパイアなら、守護 を持つ。ドラゴンやネクロマンサーやビショップやネメシスなら、相手のターン終了まで、潜伏 を持つ。
ファンファーレ カードを1枚引く。連携 10; 自分のEPを1回復。
進化後
3
5
進化時 相手のリーダーと相手のフォロワーすべてに2ダメージ。連携 20; 2ダメージではなく4ダメージ。
ロイド・フォージャー
TYPE 兵士
進化前
1
3
ファンファーレ 相手のリーダーのクラスがエルフやロイヤルやウィッチやヴァンパイアなら、守護 を持つ。ドラゴンやネクロマンサーやビショップやネメシスなら、相手のターン終了まで、潜伏 を持つ。
ファンファーレ カードを1枚引く。連携 10; 自分のEPを1回復。
進化後
3
5
進化時 相手のリーダーと相手のフォロワーすべてに2ダメージ。連携 20; 2ダメージではなく4ダメージ。
※このカードは「極彩の美剣士」として扱う。
還元の姫君
TYPE 指揮官
進化前
2
2
ラストワード カードを1枚引く。
進化後
4
4
ラストワード カードを1枚引く。
進化時 コスト1のフォロワーをランダムに1枚、自分のデッキから場に出す。
透過の剣士
TYPE 兵士
進化前
1
1
突進
守護 を無視して攻撃できる。
ファンファーレ 透過の剣士1体を出す。
エンハンス 4; 1体ではなく3体。
エンハンス 8; 自分の透過の剣士すべては+1/+3されて、疾走 を持つ。
進化後
3
3
進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く)
善導の騎士
TYPE 兵士
進化前
1
1
突進
攻撃時 自分の場にニュートラル・カードが2枚以上あるなら、自分のリーダーは「次に受けるダメージを0にする」を持つ。
ファンファーレ 自分のニュートラル・フォロワー1体を+1/+1する。自分のリーダーを2回復。
進化後
3
3
進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く)
鎮定の王・シャルルマーニュ
TYPE 指揮官
進化前
2
2
守護
EPを消費せず進化できる。(1ターンに1体しか進化できない制限はある)
進化後
4
4
守護
進化時 このバトル中、自分のリーダーは「自分のニュートラル・フォロワーが与えるダメージを+1する(攻撃と能力によるダメージを+1する)」と「自分のターンごとに1回、自分の「進化していないニュートラル・フォロワー」の攻撃力か体力を能力で+したとき、それは進化する」を持つ。リーダーはこれらの能力を重複して持たない。
クラッシュウルフ
TYPE 兵士・自然
進化前
3
1
突進
ファンファーレ ナテラの宝樹1つを出す。このバトル中に場を離れた自分のカードが5枚以上なら、自分のPPを1回復。
進化後
5
3
進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く)