物見のエルフ
TYPE -
進化前
3
3
ファンファーレ フェアリー1枚を手札に加える。
エンハンス 6; 1枚ではなく2枚。+2/+2する。自分のPPを2回復。
進化後
5
5
閃光のエルフ・アルバータ
TYPE -
進化前
2
3
疾走
自分のターン中、これが攻撃したあと、これが破壊されなかったなら、消滅する。
これが消滅したとき、自分のリーダーは「自分がカードをプレイしたとき、それがこのターン中に4枚目なら、閃光のエルフ・アルバータ1体を出し、この能力を失う」を持つ。リーダーはこの能力を重複して持たない。
進化後
4
5
進化前と同じ能力。
ブルームドワーフ
TYPE -
進化前
3
3
・絡みつく蔦
・蔦の魔弾
ファンファーレ チョイス したカード1枚を手札に加える。このターン中にカードをプレイした枚数を+1する。
進化後
5
5
フォレストフェアリー
TYPE -
進化前
2
2
自分の場にフェアリーウィスプかフェアリーが出るたび、自分のリーダーを1回復。
ファンファーレ フェアリーウィスプ1枚を手札に加える。
進化後
4
4
自分の場にフェアリーウィスプかフェアリーが出るたび、自分のリーダーを1回復。
進化時 フェアリー2体を出す。
オシャレハザード・ネルシャ
TYPE -
進化前
2
2
ファンファーレ 自分のPPを2回復。
エンハンス 5; 2回復ではなく4回復。オシャレハザード・ネルシャ2枚を手札に加える。それらは「自分のターン終了時、自分の手札のこれを捨てる」を持つ。
進化後
4
4
生命の宴
TYPE -
カードを2枚引く。
このターン中に(これを含めず)カードを2枚以上プレイしていたなら、さらに、怒れる山神1体を出す。
8枚以上プレイしていたなら、さらに、深き森の異形2体を出す。
蜂の襲来
TYPE -
ホーネットウォーリアー1体を出す。
エンハンス 5; 1体ではなく2体。
エンハンス 8; 2体ではなく3体。自分のホーネットウォーリアーすべてを+1/+3する。
アセンティックナイト
TYPE 兵士
進化前
1
2
ファンファーレ ヘヴィーナイト1体を出す。
進化後
3
4
スラッシュアサシン
TYPE 兵士
進化前
2
2
潜伏
必殺
ファンファーレ エンハンス 5; +0/+4する。
進化後
4
4
進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く)
猛然たる騎士・ゲルト
TYPE 兵士
進化前
3
3
ファンファーレ 自分の場に指揮官・カードがあるなら、突進 を持つ。
ラストワード 次の自分のターン開始時、指揮官・カードをランダムに1枚、自分のデッキから手札に加える。
進化後
5
5
進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く)
流麗なる槍術士
TYPE 兵士
進化前
3
2
突進
ファンファーレ 自分の手札の指揮官・カードが2枚以上なら、必殺 と「次に受けるダメージは0になる」を持つ。
ファンファーレ エンハンス 8; 疾走 を持つ。自分のPPを5回復。
進化後
5
4
進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く)
安らぎの女王
TYPE 指揮官
進化前
2
2
ファンファーレ シールドガーディアン1体を出す。
エンハンス 5; 1体ではなく3体。
エンハンス 10; 自分のシールドガーディアンすべてを+3/+3する。
進化後
4
4