王城の司令官
TYPE 指揮官
進化前
2
2
自分がスペルをプレイするたび、自分のロイヤル・フォロワーすべては「EPを消費せず進化できる」を持つ。(1ターンに1体しか進化できない制限はある)
進化後
4
4
進化前と同じ能力。
キャットアドミラル
TYPE 指揮官
進化前
2
2
自分のターン終了時、連携 7; 相手のリーダーに2ダメージ。
進化後
4
4
自分のターン終了時、連携 7; 相手のリーダーに2ダメージ。
進化時 シールドガーディアン1体とヘヴィーナイト1体を出す。
無暁の残党
TYPE 兵士
進化前
2
2
潜伏
ファンファーレ エンハンス 6; +1/+1する。相手のフォロワー1体を破壊する。
進化後
4
4
進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く)
ムササビの伝令兵
TYPE 兵士
進化前
1
3
ファンファーレ カードを1枚引く。連携 10; 1枚ではなく2枚。
進化後
3
5
ブレイドライツの小隊長
TYPE 指揮官
進化前
1
1
ファンファーレ ナイト1体を出す。自分の残りEPが相手より多いなら、それは進化する。(進化可能でないターンの残りEPは0)
進化後
3
3
結束の騎兵
TYPE 兵士
進化前
2
2
守護
ファンファーレ 連携 10; 相手のフォロワー1体に3ダメージ。相手のリーダーに1ダメージ。
進化後
4
4
進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く)
アサルトナイト
TYPE 兵士
進化前
2
2
ファンファーレ 自分の場に指揮官・カードがあるなら、突進 と「次に受けるダメージを0にする」を持つ。
ファンファーレ 自分の場に進化後フォロワーがいるなら、進化する。
進化後
3
3
老練なる教鞭
TYPE -
兵士・フォロワーをランダムに1枚、自分のデッキから手札に加え、+2/+2する。
戦果のオークション
TYPE -
カードを1枚引く。
それが兵士・カードなら、ランダムな相手のフォロワー1体に3ダメージ。
指揮官・カードなら、カードを1枚引く。
それ以外なら、相手のリーダーに2ダメージ。自分のリーダーを2回復。
隠伏の記憶
TYPE -
自分のリーダーを3回復。
カードを1枚引く。
自分の場に潜伏 状態のフォロワーがいるなら、さらに、自分のEPを1回復。
ルーキーマジシャン・サミー
TYPE -
進化前
2
2
ファンファーレ 自分と相手はカードを1枚引く。
進化後
4
4
レヴィールの保安官補
TYPE -
進化前
1
2
ファンファーレ 従順な駿馬1つを出す。カードを1枚引く。
進化後
3
4