治癒妖精
TYPE -
進化前
2
2
入場曲 如果自己的戰場上有其他卡片,則會將其中1張卡片收回手牌中,並回復自己的主戰者4點生命值。
進化後
4
4
採集的獸人
TYPE 自然
進化前
2
2
入場曲 增加1張那塔拉的大樹卡片到手牌中。
進化後
4
4
進化時 隨機使1張自己手牌中的那塔拉的大樹卡片消費轉變為0。
深綠弓手‧亞里莎
TYPE -
進化前
2
2
當這個從者的攻擊力或生命值因能力而獲得+效果時,給予敵方的從者全體1點傷害。
入場曲 本回合中如果已經使用的卡片數為2張以上(不包含本卡片),則會召喚1個森林守衛之弓到戰場上。
進化後
4
4
‧疾風箭擊
‧暴風箭擊
進化時 增加1張命運抉擇 所指定的卡片到手牌中。
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當這個從者的攻擊力或生命值因能力而獲得+效果時,給予敵方的從者全體1點傷害。
怠惰的樹獺
TYPE -
進化前
2
2
入場曲 回復自己的主戰者2點生命值。
爆能強化 5; 使這個從者進化。
進化後
4
4
守護
使受到的傷害-2。
妖花捕食者
TYPE -
進化前
2
2
入場曲 如果自己的戰場上有「消費為1以下的從者」,則會使其中1個從者返回手牌中,並獲得+1/+0與疾馳 效果。
進化後
4
4
妖花捕食者
TYPE -
進化前
2
2
入場曲 如果自己的戰場上有「消費為1以下的從者」,則會使其中1個從者返回手牌中,並獲得+1/+0與疾馳 效果。
進化後
4
4
死噬精靈
TYPE -
進化前
1
2
融合 ; 妖精
與這張卡片進行融合 時,如果該卡片為這場對戰中的第3張,則會抽取3張卡片。如果為第6張,則會給予敵方的從者全體6點傷害。如果為第9張,則會回復自己的主戰者9點生命值。
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必殺
入場曲 如果「與這張卡片融合 的張數」為10張以上,則會增加10張妖精卡片到敵方的牌堆中。
進化後
3
4
必殺
進化時 給予敵方的從者全體2點傷害。
森林的反撲
TYPE -
給予1個敵方的從者2點傷害,
並增加1張妖精卡片到手牌中。
森林的反撲
TYPE -
給予1個敵方的從者2點傷害,
並增加1張妖精卡片到手牌中。
森林的反撲
TYPE -
給予1個敵方的從者2點傷害,
並增加1張妖精卡片到手牌中。
荊棘的侵蝕
TYPE -
召喚1個妖精到戰場上。給予全部自己的妖精「交戰時 給予與這個從者交戰的敵方從者1點傷害」效果。
本回合中如果已經使用的卡片數為2張以上(不包含本卡片),則會由原本的召喚1個轉變為召喚2個。
妖精的眴煥
TYPE -
給予1個自己的精靈從者「不消費EP即可進化」效果。(1回合中依舊只能進化1張卡片)
如果自己在這場對戰中已發動的激奏 次數為2次以上,則會抽取1張卡片。
如果為4次以上,則會額外再獲得+2/+2效果。
如果為6次以上,則會額外再獲得疾馳 效果。