命運之泉
TYPE -
自己的回合開始時,給予隨機1個自己的從者+1/+1效果。
妖精語森林使者
TYPE -
進化前
1
1
入場曲 增加2張妖精卡片到手牌中。
進化後
3
3
精靈守衛
TYPE -
進化前
1
3
入場曲 本回合中如果已經使用的卡片數為2張以上(不包含本卡片),則會獲得+1/+1與守護 效果。
進化後
3
5
金屬精靈法師
TYPE -
進化前
2
1
入場曲 本回合中如果已經使用的卡片數為2張以上(不包含本卡片),則會給予1個敵方的從者2點傷害。
進化後
4
3
劍刃精靈
TYPE -
進化前
2
2
入場曲 給予1個敵方的從者1點傷害。
爆能強化 8; 由原本的1點傷害轉變為5點傷害。獲得+3/+3與疾馳 效果。
進化後
4
4
受妖精指引的弓箭手
TYPE -
進化前
1
1
入場曲 召喚1個妖精到戰場上。
謝幕曲 增加1張妖精卡片到手牌中。
進化後
3
3
與進化前能力相同。(入場曲 能力除外)
治癒妖精
TYPE -
進化前
2
2
入場曲 如果自己的戰場上有其他卡片,則會將其中1張卡片收回手牌中,並回復自己的主戰者4點生命值。
進化後
4
4
採集的獸人
TYPE 自然
進化前
2
2
入場曲 增加1張那塔拉的大樹卡片到手牌中。
進化後
4
4
進化時 隨機使1張自己手牌中的那塔拉的大樹卡片消費轉變為0。
深綠弓手‧亞里莎
TYPE -
進化前
2
2
當這個從者的攻擊力或生命值因能力而獲得+效果時,給予敵方的從者全體1點傷害。
入場曲 本回合中如果已經使用的卡片數為2張以上(不包含本卡片),則會召喚1個森林守衛之弓到戰場上。
進化後
4
4
‧疾風箭擊
‧暴風箭擊
進化時 增加1張命運抉擇 所指定的卡片到手牌中。
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當這個從者的攻擊力或生命值因能力而獲得+效果時,給予敵方的從者全體1點傷害。
怠惰的樹獺
TYPE -
進化前
2
2
入場曲 回復自己的主戰者2點生命值。
爆能強化 5; 使這個從者進化。
進化後
4
4
守護
使受到的傷害-2。
妖花捕食者
TYPE -
進化前
2
2
入場曲 如果自己的戰場上有「消費為1以下的從者」,則會使其中1個從者返回手牌中,並獲得+1/+0與疾馳 效果。
進化後
4
4
妖花捕食者
TYPE -
進化前
2
2
入場曲 如果自己的戰場上有「消費為1以下的從者」,則會使其中1個從者返回手牌中,並獲得+1/+0與疾馳 效果。
進化後
4
4