エルフガード
TYPE -
進化前
1
3
ファンファーレ このターン中に(このカードを含めず)カードを2枚以上プレイしていたなら、+1/+1して、守護 を持つ。
進化後
3
5
メタルエルフメイジ
TYPE -
進化前
2
1
ファンファーレ このターン中に(このカードを含めず)カードを2枚以上プレイしていたなら、相手のフォロワー1体に2ダメージ。
進化後
4
3
清き泉のエルフプリンセスメイジ
TYPE -
進化前
2
2
進化後
4
4
進化時 フェアリーウィスプ1枚とフェアリー1枚を手札に加える。
機械樹の番人
TYPE 機械
進化前
2
2
守護
ファンファーレ 自分の他のフォロワー1体か自分のアミュレット1つを手札に戻す。戻したカードが機械・カードなら、カードを1枚引く。
進化後
4
4
進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く)
スケアリートレント
TYPE 自然
進化前
2
2
ファンファーレ ナテラの大樹1枚を手札に加える。このターン中に(このカードを含めず)カードを2枚以上プレイしていたなら、さらに、フェアリー1枚を手札に加える。
進化後
4
4
ブルームスピリット
TYPE 自然
進化前
1
3
自分のターン終了時、自分の場にナテラの大樹があるなら、フェアリー1体を出す。
自分の場にフェアリーが出るたび、それを+1/+1する。
進化後
3
5
進化前と同じ能力。
萌芽の化身
TYPE 自然
進化前
3
1
ファンファーレ フェアリー1枚を手札に加える。自分の場にナテラの大樹があるなら、1枚ではなく2枚手札に加え、突進 を持つ。
進化後
5
3
密林の守人
TYPE -
進化前
2
2
ファンファーレ 自分がこのバトル中にプレイした密林の守人が(このカードを含めず)3枚以上なら、+1/+1する。6枚以上なら、さらに守護 を持つ。
進化後
4
4
森林の撃砕者
TYPE -
進化前
2
1
ファンファーレ 密林の守人1枚を手札に加える。自分がこのバトル中にプレイした密林の守人が3枚以上なら、相手のフォロワー1体に2ダメージ。
進化後
4
3
純真なる弓使い・リノ
TYPE -
進化前
2
2
ファンファーレ ユニオンバースト 10; 相手のフォロワーすべてに2ダメージか4ダメージ。ダメージはフォロワー1体ずつランダムに決まる。
進化後
4
4
進化時 ターン終了まで+2/+0する。このターン中にカードをプレイした枚数を+2する。
プラントエルフ
TYPE -
進化前
1
3
ファンファーレ 密林の守人1枚を手札に加える。
進化後
3
5
進化時 このバトル中、自分のリーダーは「自分の場に密林の守人が出るたび、ランダムな相手のフォロワー1体に1ダメージ」を持つ。リーダーはこの能力を重複して持たない。
導きの巫女・コッコロ
TYPE -
進化前
1
2
ファンファーレ カードを1枚引く。このターン中に(このカードを含めず)カードを2枚以上プレイしていたなら、1枚ではなく2枚引く。
ユニオンバースト 10; 自分のフォロワーすべてを+1/+1する。自分のリーダーを3回復。
進化後
3
4