Pre-evoluzione
6
6
Assimilazione: Carte Macchina.
Quando Assimilazione viene attivata per questa carta per la seconda o quarta volta durante questo match, se hai 3 o più Play Point, usa 3 Play Point ed evoca un Tentacolo Repulsore. Quando viene attivata per la terza o quinta volta, se hai 3 o più Play Point, usa 3 Play Point ed evoca un Tentacolo Devastatore.
Ostentazione: Evoca una Tisifone, Carnefice Rediviva. Inoltre, se questa carta ha assimilato una o più carte, evoca una Aletto, Irrequietezza Rinata. Inoltre, se ne ha assimilate 2 o più, evoca una Megera, Collera Risvegliata.
Sono nato con le caratteristiche di un'entità superiore. Non ho bisogno di altri motivi per vivere. Il mondo è argilla che diventa meno lurida grazie al mio operato. Così ho utilizzato l'ambiente presentatomi dai Custodi. Siatene grati! Potete solo obbedirmi!
Post-evoluzione
8
8
A richiamarci è stata l'oscura letizia del suo genio. Lo scegliemmo come nostro ricettacolo poiché vedemmo in lui segnali di gioia. Sei uno sciocco, Belphomet Adelheid. Un folle senza autocontrollo. Hai tradito la perfezione, rifiutato ogni possibilità.
1.000
/ 2.500 (Animate)
Tentacolo Repulsore
Tipo Macchina
Pre-evoluzione
2
4
Guardia.
Non può essere bersagliato da magie e effetti avversari.
Spirare: Cura 4 salute al tuo leader.
Post-evoluzione
4
6
Guardia.
Non può essere bersagliato da magie e effetti avversari.
Spirare: Cura 4 salute al tuo leader.
Tentacolo Devastatore
Tipo Macchina
Pre-evoluzione
4
2
Tempesta.
Se può essere scelto come bersaglio da magie e effetti avversari, allora gli altri tuoi alleati non possono essere scelti come bersaglio.
Spirare: Infliggi 2 danni a un difensore avversario casuale.
Post-evoluzione
6
4
Tempesta.
Se può essere scelto come bersaglio da magie e effetti avversari, allora gli altri tuoi alleati non possono essere scelti come bersaglio.
Spirare: Infliggi 2 danni a un difensore avversario casuale.
Tisifone, Carnefice Rediviva
Tipo Macchina
Pre-evoluzione
7
8
Impeto.
Può attaccare 2 volte per turno.
Non può essere distrutto dagli effetti delle carte (può essere tuttavia danneggiato e distrutto dai danni provocati da essi, o dai danni ricevuti in battaglia).
Assalto: Guadagna la seguente abilità: "La prossima volta che questo difensore riceve danni, essi vengono ridotti a 0".
Post-evoluzione
9
10
Impeto.
Può attaccare 2 volte per turno.
Non può essere distrutto dagli effetti delle carte (può essere tuttavia danneggiato e distrutto dai danni provocati da essi, o dai danni ricevuti in battaglia).
Assalto: Guadagna la seguente abilità: "La prossima volta che questo difensore riceve danni, essi vengono ridotti a 0".
Aletto, Irrequietezza Rinata
Tipo Macchina
Pre-evoluzione
4
7
Guardia.
Alla fine del tuo turno, tutti i difensori Macchina alleati guadagnano +2/+2 e pesca 3 carte.
Post-evoluzione
6
9
Guardia.
Alla fine del tuo turno, tutti i difensori Macchina alleati guadagnano +2/+2 e pesca 3 carte.
Megera, Collera Risvegliata
Tipo Macchina
Pre-evoluzione
2
11
Imboscata.
Alla fine del tuo turno, cura 6 salute al tuo leader e ripristina 1 Punto Evoluzione.
All'inizio del tuo turno, infliggi 5 danni al leader avversario.
Post-evoluzione
4
13
Imboscata.
Alla fine del tuo turno, cura 6 salute al tuo leader e ripristina 1 Punto Evoluzione.
All'inizio del tuo turno, infliggi 5 danni al leader avversario.
Belphomet, Creatore Eccelso
Tipo Macchina
Pre-evoluzione
6
6
Assimilazione: Carte Macchina.
Quando Assimilazione viene attivata per questa carta per la seconda o quarta volta durante questo match, se hai 3 o più Play Point, usa 3 Play Point ed evoca un Tentacolo Repulsore. Quando viene attivata per la terza o quinta volta, se hai 3 o più Play Point, usa 3 Play Point ed evoca un Tentacolo Devastatore.
Ostentazione: Evoca una Tisifone, Carnefice Rediviva. Inoltre, se questa carta ha assimilato una o più carte, evoca una Aletto, Irrequietezza Rinata. Inoltre, se ne ha assimilate 2 o più, evoca una Megera, Collera Risvegliata.
Post-evoluzione
8
8