Avant évolution
6
6
Fusion : Cartes Machine.
Lorsque vous fusionnez une ou plusieurs cartes avec celle-ci, s'il s'agit de la 2e ou 4e fois pendant cette bataille, et qu'il vous reste au moins 3 PP, en utilise 3 et invoque Tentacules oblitérateurs x 1. S'il s'agit de la 3e ou 5e fois et qu'il vous reste au moins 3 PP, en utilise 3 et invoque Tentacule transgresseur x 1.
Fanfare : Invoque Tisiphone, retour du massacre x 1. Si au moins une carte a été fusionnée avec celle-ci, invoque en plus Alecto, haine renaissante x 1. Si au moins 2 cartes ont été fusionnées avec celle-ci, invoque en plus Mégère, colère ravivée x 1.
Je suis un être parfait. Ai-je besoin d'en dire plus ? Je me servirai des débris de ce monde pour en faire un meilleur. J'utiliserai aussi l'environnement que m'a remis le Gardien, alors remerciez-moi ! De toute façon, il n'y a rien que vous puissiez faire. À part m'obéir !
Après évolution
8
8
J'ai été appelée par la jouissance obscure d'un talent inouï. Ce pathétique personnage était Belphomet Ardelyte. Mais son sentiment de supériorité était démesuré ; aussi j'ai refusé de le prendre pour hôte. Misérable être incontrôlable...Tu gâches tout ton potentiel...
1 000
/ 2 500 (Animées)
Tentacules oblitérateurs
Spécialisation Machine
Avant évolution
2
4
Gardien.
Ne peut pas être visé par les sorts adverses visant une carte spécifique ou par des effets adverses.
Dernières volontés : Restaure la vie de votre meneur de 4 points.
Après évolution
4
6
(Agit de la même façon qu'avant l'évolution.)
Tentacule transgresseur
Spécialisation Machine
Avant évolution
4
2
Première ligne.
Lorsque le meneur adverse active une habileté permettant de viser une carte spécifique, il ne peut que viser ce combattant.
Dernières volontés : Inflige 2 points de dégâts à un combattant adverse (pris au hasard).
Après évolution
6
4
(Agit de la même façon qu'avant l'évolution.)
Tisiphone, retour du massacre
Spécialisation Machine
Avant évolution
7
8
Ruée.
Peut attaquer deux fois par tour.
Ne peut être détruit par les effets des cartes. (Mais peut être détruit par les dégâts subis lors des attaques ainsi que les effets influant sur la vie.)
Assaut : Prend l'habileté suivante : Les prochains dégâts subis par ce combattant passent à 0.
Après évolution
9
10
(Agit de la même façon qu'avant l'évolution.)
Alecto, haine renaissante
Spécialisation Machine
Avant évolution
4
7
Gardien.
À la fin de votre tour, donne +2/+2 à tous vos combattants Machine. Pioche 3 cartes.
Après évolution
6
9
(Agit de la même façon qu'avant l'évolution.)
Mégère, colère ravivée
Spécialisation Machine
Avant évolution
2
11
Embuscade.
À la fin de votre tour, restaure la vie de votre meneur de 6 points. Recouvre 1 point PE.
Au début de votre tour, inflige 5 points de dégâts au meneur adverse.
Après évolution
4
13
(Agit de la même façon qu'avant l'évolution.)
Belphomet, créateur parfait
Spécialisation Machine
Avant évolution
6
6
Fusion : Cartes Machine.
Lorsque vous fusionnez une ou plusieurs cartes avec celle-ci, s'il s'agit de la 2e ou 4e fois pendant cette bataille, et qu'il vous reste au moins 3 PP, en utilise 3 et invoque Tentacules oblitérateurs x 1. S'il s'agit de la 3e ou 5e fois et qu'il vous reste au moins 3 PP, en utilise 3 et invoque Tentacule transgresseur x 1.
Fanfare : Invoque Tisiphone, retour du massacre x 1. Si au moins une carte a été fusionnée avec celle-ci, invoque en plus Alecto, haine renaissante x 1. Si au moins 2 cartes ont été fusionnées avec celle-ci, invoque en plus Mégère, colère ravivée x 1.
Après évolution
8
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