Pre-evolución
6
6
Absorción: cartas Máquina.
Si es la segunda o cuarta vez que aplicas Absorción a esta carta durante esta partida y tienes 3 o más PP restantes, usa 3 PP e invoca un Tentáculo Bloqueador. Si es la tercera o quinta vez y tienes 3 o más PP restantes, usa 3 PP e invoca un Tentáculo Devastador.
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Preludio: invoca una Tisífone, Revivir del Asesinato. Si esta carta ha absorbido 1 o más cartas, también invoca una Alecto, Implacabilidad Renacida. Si ha absorbido 2 o más, también invoca una Megera, Resurgir de la Ira.
Soy un ser superior, no hacen falta más razones. El mundo son piezas esperando a que yo les de uso. Da gracias porque voy a usar el entorno que los guardianes han proporcionado. Solo yo puedo hacerlo, así que lo mejor será que todo el mundo se postre ante mí.
Post-evolución
8
8
El deleite maligno de una mente incisiva ha invocado mi presencia. Sin embargo, tu insensatez causa una reacción de regocijo y por lo tanto no podrás ser el recipiente, Belphomet Ardelyte. No has sido capaz de tomar las decisiones correctas. No tienes autocontrol, necio violento.
1,000
/ 2,500 (Carta Animada)
Tentáculo Bloqueador
Tipo Máquina
Pre-evolución
2
4
Guardia.
Este combatiente no puede ser elegido para recibir efectos enemigos.
Última Voluntad: restaura 4 de defensa a tu líder.
Post-evolución
4
6
Guardia.
Este combatiente no puede ser elegido para recibir efectos enemigos.
Última Voluntad: restaura 4 de defensa a tu líder.
Tentáculo Devastador
Tipo Máquina
Pre-evolución
4
2
Asalto.
Si este combatiente puede ser elegido para recibir efectos enemigos, el oponente solo podrá elegir a este.
Última Voluntad: inflige 2 de daño a un combatiente enemigo al azar.
Post-evolución
6
4
Asalto.
Si este combatiente puede ser elegido para recibir efectos enemigos, el oponente solo podrá elegir a este.
Última Voluntad: inflige 2 de daño a un combatiente enemigo al azar.
Tisífone, Revivir del Asesinato
Tipo Máquina
Pre-evolución
7
8
Embestida.
Puede atacar 2 veces por turno.
Este combatiente no puede ser destruido con efectos (puede ser destruido al recibir daño de efectos o ataques).
Ofensiva: el próximo daño que reciba se reducirá a 0.
Post-evolución
9
10
Embestida.
Puede atacar 2 veces por turno.
Este combatiente no puede ser destruido con efectos (puede ser destruido al recibir daño de efectos o ataques).
Ofensiva: el próximo daño que reciba se reducirá a 0.
Alecto, Implacabilidad Renacida
Tipo Máquina
Pre-evolución
4
7
Guardia.
Al final de tu turno, los combatientes Máquina aliados obtienen +2/+2 y roba 3 cartas.
Post-evolución
6
9
Guardia.
Al final de tu turno, los combatientes Máquina aliados obtienen +2/+2 y roba 3 cartas.
Megera, Resurgir de la Ira
Tipo Máquina
Pre-evolución
2
11
Emboscada.
Al final de tu turno, restaura 6 de defensa a tu líder y un punto de evolución.
Al comienzo de tu turno, inflige 5 de daño al líder enemigo.
Post-evolución
4
13
Emboscada.
Al final de tu turno, restaura 6 de defensa a tu líder y un punto de evolución.
Al comienzo de tu turno, inflige 5 de daño al líder enemigo.
Belphomet, Creador Perfecto
Tipo Máquina
Pre-evolución
6
6
Absorción: cartas Máquina.
Si es la segunda o cuarta vez que aplicas Absorción a esta carta durante esta partida y tienes 3 o más PP restantes, usa 3 PP e invoca un Tentáculo Bloqueador. Si es la tercera o quinta vez y tienes 3 o más PP restantes, usa 3 PP e invoca un Tentáculo Devastador.
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Preludio: invoca una Tisífone, Revivir del Asesinato. Si esta carta ha absorbido 1 o más cartas, también invoca una Alecto, Implacabilidad Renacida. Si ha absorbido 2 o más, también invoca una Megera, Resurgir de la Ira.
Post-evolución
8
8