Belphomet, Creador Perfecto

Pre-evolución Belphomet, Creador Perfecto
Belphomet, Creador Perfecto
Post-evolución Belphomet, Creador Perfecto
Belphomet, Creador Perfecto
  • Pre-evolución

    6

    6

    Absorción: cartas Máquina.
    Si es la segunda o cuarta vez que aplicas Absorción a esta carta durante esta partida y tienes 3 o más PP restantes, usa 3 PP e invoca un Tentáculo Bloqueador. Si es la tercera o quinta vez y tienes 3 o más PP restantes, usa 3 PP e invoca un Tentáculo Devastador.
    ----------
    Preludio: invoca una Tisífone, Revivir del Asesinato. Si esta carta ha absorbido 1 o más cartas, también invoca una Alecto, Implacabilidad Renacida. Si ha absorbido 2 o más, también invoca una Megera, Resurgir de la Ira.

    Soy un ser superior, no hacen falta más razones. El mundo son piezas esperando a que yo les de uso. Da gracias porque voy a usar el entorno que los guardianes han proporcionado. Solo yo puedo hacerlo, así que lo mejor será que todo el mundo se postre ante mí.

  • Post-evolución

    8

    8

    El deleite maligno de una mente incisiva ha invocado mi presencia. Sin embargo, tu insensatez causa una reacción de regocijo y por lo tanto no podrás ser el recipiente, Belphomet Ardelyte. No has sido capaz de tomar las decisiones correctas. No tienes autocontrol, necio violento.

Detalles de Carta
  • Tipo: Máquina
  • Clase: Dimensional
  • Rareza: Legendaria
  • Crear: -
  • Disolver:

    1,000

    / 2,500 (Carta Animada)

  • Pack de Cartas: Renascent

Cartas Relacionadas

Tentáculo Bloqueador

Tipo Máquina

Tentáculo Bloqueador
Tentáculo Bloqueador

Pre-evolución

2

4

Guardia.
Este combatiente no puede ser elegido para recibir efectos enemigos.
Última Voluntad: restaura 4 de defensa a tu líder.

Post-evolución

4

6

Guardia.
Este combatiente no puede ser elegido para recibir efectos enemigos.
Última Voluntad: restaura 4 de defensa a tu líder.

Tentáculo Devastador

Tipo Máquina

Tentáculo Devastador
Tentáculo Devastador

Pre-evolución

4

2

Asalto.
Si este combatiente puede ser elegido para recibir efectos enemigos, el oponente solo podrá elegir a este.
Última Voluntad: inflige 2 de daño a un combatiente enemigo al azar.

Post-evolución

6

4

Asalto.
Si este combatiente puede ser elegido para recibir efectos enemigos, el oponente solo podrá elegir a este.
Última Voluntad: inflige 2 de daño a un combatiente enemigo al azar.

Tisífone, Revivir del Asesinato

Tipo Máquina

Tisífone, Revivir del Asesinato
Tisífone, Revivir del Asesinato

Pre-evolución

7

8

Embestida.
Puede atacar 2 veces por turno.
Este combatiente no puede ser destruido con efectos (puede ser destruido al recibir daño de efectos o ataques).
Ofensiva: el próximo daño que reciba se reducirá a 0.

Post-evolución

9

10

Embestida.
Puede atacar 2 veces por turno.
Este combatiente no puede ser destruido con efectos (puede ser destruido al recibir daño de efectos o ataques).
Ofensiva: el próximo daño que reciba se reducirá a 0.

Alecto, Implacabilidad Renacida

Tipo Máquina

Alecto, Implacabilidad Renacida
Alecto, Implacabilidad Renacida

Pre-evolución

4

7

Guardia.
Al final de tu turno, los combatientes Máquina aliados obtienen +2/+2 y roba 3 cartas.

Post-evolución

6

9

Guardia.
Al final de tu turno, los combatientes Máquina aliados obtienen +2/+2 y roba 3 cartas.

Megera, Resurgir de la Ira

Tipo Máquina

Megera, Resurgir de la Ira
Megera, Resurgir de la Ira

Pre-evolución

2

11

Emboscada.
Al final de tu turno, restaura 6 de defensa a tu líder y un punto de evolución.
Al comienzo de tu turno, inflige 5 de daño al líder enemigo.

Post-evolución

4

13

Emboscada.
Al final de tu turno, restaura 6 de defensa a tu líder y un punto de evolución.
Al comienzo de tu turno, inflige 5 de daño al líder enemigo.

Belphomet, Creador Perfecto

Tipo Máquina

Belphomet, Creador Perfecto
Belphomet, Creador Perfecto

Pre-evolución

6

6

Absorción: cartas Máquina.
Si es la segunda o cuarta vez que aplicas Absorción a esta carta durante esta partida y tienes 3 o más PP restantes, usa 3 PP e invoca un Tentáculo Bloqueador. Si es la tercera o quinta vez y tienes 3 o más PP restantes, usa 3 PP e invoca un Tentáculo Devastador.
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Preludio: invoca una Tisífone, Revivir del Asesinato. Si esta carta ha absorbido 1 o más cartas, también invoca una Alecto, Implacabilidad Renacida. Si ha absorbido 2 o más, también invoca una Megera, Resurgir de la Ira.

Post-evolución

8

8