Pre-evolución
1
1
Última Voluntad: al comienzo de tu siguiente turno, invoca un Fantasma.
Aumento (Preludio) (8): invoca 2 Fantasma Malvado y todos los Fantasma Malvado aliados obtienen poder de Asalto.
¡Aguardaré el reencuentro con mi querido dueño sin importar las vidas que tenga que esperar! Mientras tanto, he aprendido un buen puñado de trucos. Por ejemplo, andar a dos patas, hablar y blandir la espada.
Post-evolución
3
3
Última Voluntad: al comienzo de tu siguiente turno, invoca un Fantasma.
A pesar de todo, no me acostumbro a la soledad. Quiero volver a ver a mi amado dueño cuanto antes, enseñarle todo lo que he aprendido y que me diga que he sido un buen perro por haber esperado tanto tiempo.
10
/ 30 (Carta Animada)
Fantasma Malvado
Tipo -
Pre-evolución
4
2
Última Voluntad: un combatiente aliado al azar obtiene +2/+0.
Post-evolución
6
4
Última Voluntad: un combatiente aliado al azar obtiene +2/+0.
Fantasma
Tipo -
Pre-evolución
1
1
Asalto.
Este combatiente es exiliado cuando sale del tablero o al final de tu turno.
Post-evolución
3
3
Asalto.
Este combatiente es exiliado cuando sale del tablero o al final de tu turno.