Pre-evolución
1
1
Cada vez que otro combatiente aliado es destruido, un combatiente enemigo al azar pierde -1/-1.
Preludio: agrega una Marioneta a tu mano.
Me gusta manejar cosas sin vida. Oh, este diseño inspirado en la muerte es divino, ameisin, sou lofli. El rollo desventura, muerte, goz, etc., es lo mejor del mundo, es superquiut.
Post-evolución
3
3
Cada vez que otro combatiente aliado es destruido, un combatiente enemigo al azar pierde -1/-1.
Evolución: invoca una Marioneta 2.0.
Si lo piensas bien, para las marionetas no existen la vida ni la muerte. Por eso siempre me han atraído y me produce un interés especial trabajar con ellas. Pongo toda mi alma en su elaboración.
—Diálogo resumido con una marionetista vanguardista.
250
/ 600 (Carta Animada)
Marioneta
Tipo -
Pre-evolución
1
1
Embestida.
Este combatiente es destruido al final del turno del oponente.
Post-evolución
3
3
Embestida.
Este combatiente es destruido al final del turno del oponente.
Marioneta 2.0
Tipo -
Pre-evolución
3
3
Embestida.
Este combatiente es destruido al final del turno del oponente.
(Esta carta es considerada como una Marioneta).
Post-evolución
5
5
Embestida.
Este combatiente es destruido al final del turno del oponente.
(Esta carta es considerada como una Marioneta).