Pre-evolución
3
3
Preludio: elige un combatiente enemigo. Si dicho combatiente tiene alguno de los siguientes efectos, este combatiente obtiene dichos efectos: Última Voluntad, Ofensiva, Guardia, Asalto, Golpe Letal, Robo de Vida, Embestida e Impacto.
Preludio: agrega al azar una de las siguientes cartas a tu mano: Daga Dorada, Cáliz Dorado, Zapatos Dorados o Collar Dorado. Vínculo (8): puede evolucionar sin usar puntos de evolución (solo puedes evolucionar un combatiente por turno).
La saciedad es la aliada del mundo. La renuncia es madre del temor, el temor nos hace avanzar. Por ello da, devuelve, sé temeroso y sediento. Voy a lanzar el siguiente desafío.
Post-evolución
5
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Evolución: agrega un Resplandor de la Carencia a tu mano.
Todo lo saqueado ha de ser devuelto a su sitio correspondiente para llenar el vacío que dejó. Así volverán a temer perderlo de nuevo y ansiarán poseer la fuerza necesaria para que no les vuelvan a robar.
1,000
/ 2,500 (Carta Animada)
Daga Dorada
Tipo Tesoro
Inflige 1 de daño a un combatiente enemigo.
Cáliz Dorado
Tipo Tesoro
Restaura 2 de defensa a un combatiente aliado o a tu líder.
Zapatos Dorados
Tipo Tesoro
Un combatiente aliado obtiene poder de Embestida.
Collar Dorado
Tipo Tesoro
Un combatiente aliado obtiene +1/+1.
Resplandor de la Carencia
Tipo Tesoro
Absorción: cartas Tesoro.
Si aplicas Absorción a esta carta, roba una carta.
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Inflige 4 de daño dividido entre todos los enemigos (combatientes y líder). Si esta carta ha absorbido 4 o más cartas, inflige 8 de daño en vez de 4.