Pre-evolución
5
5
Preludio: exilia las cartas repetidas de tu mazo hasta que solo haya una copia de cada. Después, si hay 20 o más cartas en tu mazo, tu líder obtiene la habilidad "al final de tu turno, si hay algún combatiente aliado de costo 6 o menos en juego, inflige 5 de daño a un combatiente enemigo al azar. Si hay algún combatiente aliado de costo 6 o más, inflige 3 de daño al líder enemigo". Este efecto permanece activo durante el resto de la partida y no es acumulable.
Primer desafío: solipsismo.
Sobrepasa al rebaño de dioses.
Sé tu único dios.
—El desafío del solipsismo, tabla derecha.
Post-evolución
7
7
Evolución: agrega una Atestación de la Grandeza a tu mano.
Afánate hasta el final y no bajes la guardia ni un instante. Presta atención: los desafíos previos no eran más que el prólogo; los males están lejos de acabar. Lancémosle el siguiente desafío al mundo.
1,000
/ 2,500 (Carta Animada)