Aluzard, Vampiro Eterno

Pre-evolución Aluzard, Vampiro Eterno
Aluzard, Vampiro Eterno
Post-evolución Aluzard, Vampiro Eterno
Aluzard, Vampiro Eterno
  • Pre-evolución

    2

    2

    Cuando entra en juego, si 3 o más Aluzard, Vampiro Eterno aliados han entrado en juego durante esta partida (incluyendo esta carta), agrega un Colmillos Rojos a tu mano.
    Última Voluntad: tu líder obtiene la habilidad "al comienzo de tu turno en 2 turnos, invoca un Aluzard, Vampiro Eterno y elimina este efecto". Este efecto no es acumulable.

    El mundo da asco. No hay nada que se salve. ¿Para qué buscar algo que no existe cuando puedes darte a la bebida? Que el mundo se mueva y gire todo lo que quiera imaginándose un mañana mejor. Yo brindo por que pueda mantenerme ebrio.

  • Post-evolución

    4

    4

    Última Voluntad: tu líder obtiene la habilidad "al comienzo de tu turno en 2 turnos, invoca un Aluzard, Vampiro Eterno y elimina este efecto". Este efecto no es acumulable.

    Solía estar apenado y enfadado con el mundo. Ahora ya estoy cansado. Soy como una flor en la pradera, existo sin hacer nada. Me peleo para entretenerme, empino el codo y cierro los ojos a la brisa de la noche. Las cosas o me interesan o no me interesan, y punto.

Detalles de Carta
  • Tipo: -
  • Clase: Vampírico
  • Rareza: Legendaria
  • Crear: 3,500
  • Disolver:

    1,000

    / 2,500 (Carta Animada)

  • Pack de Cartas: Vellsar