Pre-evolución
2
2
Cuando entra en juego, si 3 o más Aluzard, Vampiro Eterno aliados han entrado en juego durante esta partida (incluyendo esta carta), agrega un Colmillos Rojos a tu mano.
Última Voluntad: tu líder obtiene la habilidad "al comienzo de tu turno en 2 turnos, invoca un Aluzard, Vampiro Eterno y elimina este efecto". Este efecto no es acumulable.
El mundo da asco. No hay nada que se salve. ¿Para qué buscar algo que no existe cuando puedes darte a la bebida? Que el mundo se mueva y gire todo lo que quiera imaginándose un mañana mejor. Yo brindo por que pueda mantenerme ebrio.
Post-evolución
4
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Última Voluntad: tu líder obtiene la habilidad "al comienzo de tu turno en 2 turnos, invoca un Aluzard, Vampiro Eterno y elimina este efecto". Este efecto no es acumulable.
Solía estar apenado y enfadado con el mundo. Ahora ya estoy cansado. Soy como una flor en la pradera, existo sin hacer nada. Me peleo para entretenerme, empino el codo y cierro los ojos a la brisa de la noche. Las cosas o me interesan o no me interesan, y punto.
1,000
/ 2,500 (Carta Animada)