Pre-evolución
8
7
Guardia.
Preludio: inflige 5 de daño a un combatiente enemigo al azar y al líder enemigo.
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Fragmento (3): Cuenta Regresiva (3)
Preludio: inflige 3 de daño a un combatiente enemigo. Si Resonancia se ha activado, inflige 5 de daño en vez de 3.
Última Voluntad: invoca un Mega-Coloso. Dicho combatiente evoluciona.
Fuego, furia y una determinación ferviente acumulados en una gran pieza de acero. Sus piernas hacen temblar el suelo para luchar. Sus brazos blanden la espada para defenderse. El gigante metálico se pone en marcha esparciendo el odio y el rencor.
Post-evolución
8
7
(Pierde poder de Guardia).
No puede atacar.
Al final de tu turno, inflige 3 de daño a un combatiente enemigo al azar y al líder enemigo y cambia la defensa de este combatiente a 1.
Hay cosas que no cambian con el tiempo: una misión, un enemigo, una motivación. El coloso lucha aplastando a miles y rompiendo las barreras entre dimensiones. Sigue caminando hasta alcanzar el fin del mundo. Nadie ha visto jamás el paisaje que desde ahí puede contemplarse.
1,000
/ 2,500 (Carta Animada)