Pre-evolución
4
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El daño que reciba por efectos se reducirá a 0 (puede recibir daño al ser atacado).
Obtiene la habilidad de evolucionar sin usar puntos de evolución si un combatiente Soldado aliado entra en juego (solo puedes evolucionar un combatiente por turno).
Tu vida. Tu muerte. Quiero verlo todo. Las armas están a disposición de cualquiera. El mal se extiende por doquier. ¡Ah, la guerra es un relato sin estructura! ¡Disfrutemos de ella de principio a fin en primera fila!
Post-evolución
6
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El daño que reciba por efectos se reducirá a 0 (puede recibir daño al ser atacado).
Evolución: agrega un Armazón Letal a tu mano y resta X de su costo. X es igual al número de veces que han evolucionado tus combatientes durante esta partida.
Una espada empapada en la mano. Soldados convertidos en objetos, en estrategia. Una bandera aliada ondeando en el aire. Trozos de armadura resquebrajada en las trincheras. ¡Ah, la guerra es un milagro a vida o muerte! ¡Ojalá fuera un negocio que durara para siempre!
1,000
/ 2,500 (Carta Animada)