進化前
1
2
因能力進入戰場時,獲得突進 與+X/+X效果。X為「自己戰場上的其他機械從者數」。
必殺
透過開發機械,使死靈術更進一步地激進化。
新道具提升了發掘的效率,進而探查出良好的靈魂。
將死靈術融入噪音,也激發了屍體的活性。
――機械死靈術研究筆記
進化後
1
2
進化時 召喚4個生產器械到戰場上。
必殺
靈魂不需要安穩的睡眠與平靜的生存。
來吧,以這熱鬧的噪音,喚醒並歡迎它們吧。
死亡即為資源。未亡的生者才有活用的資格。
──魂魄噪音
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/ 600 (珍藏版)