Pre-evoluzione
2
2
Ostentazione e alla fine del tuo turno: Se un Rotondroide Numero 1 alleato è presente sul terreno, aggiungi una Gioia Fugace alla tua mano.
Se non è presente, evoca un Rotondroide Numero 1.
Ribellarsi al mondo... Che paura. Dopotutto io non sono che ciarpame... Sì, sarò anche terrorizzata, ma se fossi insieme a qualcuno, io...
Post-evoluzione
4
4
Alla fine del tuo turno, se un Rotondroide Numero 1 alleato è presente sul terreno, aggiungi una Gioia Fugace alla tua mano.
Se non è presente, evoca un Rotondroide Numero 1.
Insorgerò per il futuro. Andrò fino in capo al mondo insieme a mia sorella. Sì, sarò forse solo del ciarpame, ma con questa mia anima combatterò!
1.000
/ 2.500 (Animate)
Gioia Fugace
Tipo Macchina
Fino all'inizio del tuo prossimo turno, il tuo leader non può subire più di 5 danni alla volta (inclusi i danni da battaglia e da effetti).
Sviluppo (9): Evoca dal tuo deck 4 difensori casuali Macchina con nomi diversi (eccetto Ennea, Ribelle Ametista).
Rotondroide Numero 1
Tipo Macchina
Pre-evoluzione
2
2
Guardia.
Non può subire più di 1 danno alla volta.
Post-evoluzione
3
3
Guardia.
Non può subire più di 1 danno alla volta.
Ennea, Ribelle Ametista
Tipo Macchina
Pre-evoluzione
2
2
Ostentazione e alla fine del tuo turno: Se un Rotondroide Numero 1 alleato non è presente sul terreno, evoca un Rotondroide Numero 1. Se è presente, aggiungi una Gioia Fugace alla tua mano.
Post-evoluzione
4
4
Alla fine del tuo turno, se un Rotondroide Numero 1 alleato non è presente sul terreno, evoca un Rotondroide Numero 1. Se è presente, aggiungi una Gioia Fugace alla tua mano.