Pre-evolución
4
5
Guardia.
Preludio: si no hay ninguna Durandal, Espada Eterna aliada en juego, invoca una.
Una orgullosa heroína al servicio de un reino destinado a la gloria. Empuñando en alto la espada sagrada Durandal, se abre paso por el campo de batalla por el bien de su patria.
Post-evolución
6
7
Guardia.
Durandal lanza destellos blancos cada vez que cae sobre el enemigo, y cada estela brillante que deja en el aire da mayor gloria al reino.
1,000
/ 2,500 (Carta Animada)